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Felix Schumann

Roleplay-Erlebnis von Lobby bis Ingame-Handy

RS
Ausgeliefert2026

Roleplay Server Suite

Eine Roleplay-Welt mit eigener Lobby und Ingame-Handy gestalten.

Vom Ladebildschirm und der Charakterwahl bis zum Handy im Spiel: mit Anrufen, Nachrichten, sozialen Feeds und Marktplatz.

18Commits

Schritt für Schritt entwickelt

Stand Zur Zahl

Gezählt wird die Commit-Historie der zugehörigen Repositories im jeweiligen Standardbranch. Die Zahl umfasst alle Mitwirkenden bis zum angegebenen Stand. 3 Repositories sind einbezogen; gemeinsame Commits werden einmal gezählt.

01 / Was es möglich macht

Hier habe ich den Einstieg in einen Roleplay-Server und das Handy innerhalb des Spiels gestaltet. Ladebildschirm, Lobby und Charakterwahl bereiten den Spielstart vor. Das Ingame-Handy bietet Anrufe, Nachrichten, Feeds, Banking und einen Marktplatz. Musik, Servernachrichten und die gemeinsame Gestaltung geben den Bereichen einen erkennbaren Zusammenhang.

02 / Was ich gebaut habe

Vom Ladebildschirm ins Spiel

Lade- und Lobbyabläufe steuern Charakterwahl und Einstieg ins Spiel.

Community-Flächen in der Lobby

Musikbewertungen, Nachrichten und Galerien bilden eine gemeinsame Community-Fläche.

Ein vollständiges Ingame-Handy

Ein Ingame-Handy verbindet Anrufe, Nachrichten, soziale Feeds, Banking und Marktplatz.