Roguelite mit eigener Balancing-Werkstatt
Roguelite with Live Tuning
Spielwerte ändern und den Unterschied sofort ausprobieren.
Ein Roguelite mit privatem Balancing-Editor. Änderungen an Waffen, Gegnern und Regeln erreichen die laufende Spielsitzung.
94Commits
Schritt für Schritt entwickelt
Stand Zur Zahl
Gezählt wird die Commit-Historie der zugehörigen Repositories im jeweiligen Standardbranch. Die Zahl umfasst alle Mitwirkenden bis zum angegebenen Stand.
01 / Was es möglich macht
Für dieses Roguelite habe ich eine separate Werkstatt zum Abstimmen der Spielwerte gebaut. Waffen, Gegner und Fortschritt werden über Daten festgelegt. Änderungen aus dem Editor kommen direkt in der laufenden Spielsitzung an. Die private Werkstatt bleibt vom eigentlichen Spiel getrennt.
02 / Was ich gebaut habe
Werte im laufenden Spiel abstimmen
Eine Live-Verbindung überträgt geänderte Werte ins laufende Spiel.
Werkstatt und Spiel getrennt halten
Die private Werkstatt bleibt vom ausgelieferten Produkt getrennt.
Spielregeln über Daten steuern
Datendefinitionen ordnen Gegner, Waffen, Bosse und Grundregeln.
