Zum Inhalt springen
Felix Schumann

Roguelite mit eigener Balancing-Werkstatt

RW
Ausgeliefert2026

Roguelite with Live Tuning

Spielwerte ändern und den Unterschied sofort ausprobieren.

Ein Roguelite mit privatem Balancing-Editor. Änderungen an Waffen, Gegnern und Regeln erreichen die laufende Spielsitzung.

94Commits

Schritt für Schritt entwickelt

Stand Zur Zahl

Gezählt wird die Commit-Historie der zugehörigen Repositories im jeweiligen Standardbranch. Die Zahl umfasst alle Mitwirkenden bis zum angegebenen Stand.

01 / Was es möglich macht

Für dieses Roguelite habe ich eine separate Werkstatt zum Abstimmen der Spielwerte gebaut. Waffen, Gegner und Fortschritt werden über Daten festgelegt. Änderungen aus dem Editor kommen direkt in der laufenden Spielsitzung an. Die private Werkstatt bleibt vom eigentlichen Spiel getrennt.

02 / Was ich gebaut habe

Werte im laufenden Spiel abstimmen

Eine Live-Verbindung überträgt geänderte Werte ins laufende Spiel.

Werkstatt und Spiel getrennt halten

Die private Werkstatt bleibt vom ausgelieferten Produkt getrennt.

Spielregeln über Daten steuern

Datendefinitionen ordnen Gegner, Waffen, Bosse und Grundregeln.