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Felix Schumann
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Roguelite mit eigener Balancing-Werkstatt

RW
Ausgeliefert2026

Roguelite with Live Tuning

Eine Regel ändern. Den Unterschied sofort spielen.

Waffen, Gegner und Fortschritt lassen sich über Daten abstimmen. Änderungen aus der Werkstatt erreichen die laufende Spielsitzung.

94Commits

Schritt für Schritt entwickelt

Stand Zur Zahl

Gezählt wird die Commit-Historie der zugehörigen Repositories im jeweiligen Standardbranch. Die Zahl umfasst alle Mitwirkenden bis zum angegebenen Stand.

01 / Was es möglich macht

Ein Roguelite mit separater Werkstatt für schnelles Balancing. Ich habe das spielbare Projekt vom privaten Editor getrennt und beide verbunden, damit geänderte Werte die laufende Sitzung erreichen. Waffen, Gegner und Fortschrittsregeln werden über Daten gesteuert.

02 / Was ich gebaut habe

Werte im laufenden Spiel abstimmen

Eine Live-Verbindung überträgt geänderte Werte ins laufende Spiel.

Werkstatt und Spiel getrennt halten

Die private Werkstatt bleibt vom ausgelieferten Produkt getrennt.

Spielregeln über Daten steuern

Datendefinitionen ordnen Gegner, Waffen, Bosse und Grundregeln.