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Felix Schumann
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Browser-Survivalspiel mit Mehrspielerwelt

IR
Prototyp2026

Ironwood Reach

Eine Wildnis. Gemeinsame Abenteuer. Fortschritt, der bleibt.

Gemeinsam erkunden, sammeln und craften. Eine persistente 3D-Welt synchronisiert Spieler, Ressourcen und Tag-Nacht-Zyklus.

14Commits

Schritt für Schritt entwickelt

Stand Zur Zahl

Gezählt wird die Commit-Historie der zugehörigen Repositories im jeweiligen Standardbranch. Die Zahl umfasst alle Mitwirkenden bis zum angegebenen Stand.

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01 / Was es möglich macht

Ein Third-Person-Survivalspiel, direkt im Browser spielbar. Ich habe eine dauerhafte Mehrspielerwelt mit Sammeln, Crafting, Inventar und Fortschritt verbunden, geprüft durch einen gemeinsamen Server. Spieler sehen einander beim Erkunden; die Welt folgt einem gemeinsamen Tag-Nacht-Zyklus.

02 / Was ich gebaut habe

Spielaktionen auf dem Server prüfen

Ein Server prüft Sammeln, Crafting, abgelegte Gegenstände und Werkzeughaltbarkeit.

Eine gemeinsame, bleibende Welt

Gemeinsamer Weltzustand synchronisiert Spieler, Ressourcen und Tag-Nacht-Zyklus.

Inventar, Rezepte und Fortschritt

Browser-3D verbindet Inventar, Erfahrung, Level und Rezeptfortschritt.